문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 인간(던전 앤 드래곤 시리즈) (문단 편집) === [[Dungeons & Dragons 5th|5e]] === ||인간에 대해 일반화한다는 것은 쉽지 않은 일입니다. 하지만 당신의 인간 캐릭터는 다음과 같은 특징을 지니게 됩니다. '''능력치 증가''': 모든 능력치가 1씩 증가한다. '''연령'''. 인간은 10대 후반에 성년에 도달하며 1세기 이하를 삽니다. '''성향'''. 인간은 특정 성향으로 기울어지지 않습니다. 이들 중 최고의 선인과 최악의 악당 모두를 찾을 수 있습니다. '''크기'''. 인간은 5피트를 간신히 넘는 수준에서 6피트를 훌쩍 넘는 정도까지 키와 덩치에서 크게 차이가 납니다. 이 범주 어디에 해당하든 간에 당신의 크기는 '중형(Medium)'입니다. '''속도'''. 기본 보행 속도는 30피트입니다. '''언어'''. 당신은 공용어와 추가로 원하는 언어 하나를 말하고, 읽고, 쓸 수 있습니다. 인간은 대체로 그들이 상대하게 되는 다른 이들의 언어를(잘 알려지지 않은 방언을 포함해) 배우곤 합니다. 인간은 다른 언어에서 빌려온 표현을 대화 중간중간에 사용하는 것을 좋아합니다. 오크어 욕설이나, 엘프어로 된 음악 용어, 드워프어의 군사용어 같은 것들 말이지요. || [[http://5e.d20srd.org/srd/races.htm#Human|5e 출처]] 요컨대 올스탯 +1과 추가 언어 말고는 별 특징이 없는 [[바닐라]] 종족. 피트(재주)가 금지인 탁에서는 후술할 변형 인간을 쓸 수 없기 때문에, 이런 탁에서 굳이 인간을 택할 경쟁력은 RP 요소 밖에 없다. 기본 인간이 타 종족 대비 상대우위라고 할 만한 것은 시작 능력치 총합이 3점 가량 높다는 것밖에 없는데 그나마도 1점씩 분할돼서 일반적으로는 거의 의미가 없다. 주사위 보정치가 능력치 2점마다 추가되기 때문. 다른 종족들은 특정 스탯에 2점을 몰아받아 보정치를 챙기는 것과 대비된다. 저 종족 보너스가 그나마 유일하게 의미를 갖는 경우는 요구 스탯이 세 개 이상인 다중 멀티클래싱을 할 때 뿐이며[* 대부분의 종족들은 두 종류 능력치에만 보너스를 받는다.], 그 외에는 인게임 성능적으로는 대부분의 클래스를 할 때 인간보다 더 적합한 상위호환 종족들이 존재한다[* 전사를 예로 들면, 하프오크를 한다면 스탯 보너스도 더 전사에 적합하게 받으며, 전사에게 너무나 고픈 이동력 보너스도 있고, 치명타 대미지 보너스까지 받을 수 있다. 대부분의 세션에서 필요한 상황이 나오는 암시야도 가지고 있다.]. 캐릭터 몰입이 상대적으로 쉽다는 외적인 장점 외에는 경쟁력이 없다는 뜻.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기